Pouvoirs des Vampires (Et recensement)
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Pouvoirs des Vampires (Et recensement)
Clan de la Déchéance:
Leur pouvoir initial est la force. Ils ont une force extrêmement puissante. Ils perdent leur pouvoirs s'ils veulent la paix à tout prix.
Clan de Minuit:
Leur pouvoir initial est la super vitesse. Ils vont plus vite que la lumière. Ils perdent leur pouvoir s'ils courent très vite à Minuit.
Clan de la Vie Éternelle:
Leur pouvoir initial est l'immortalité. Ils vivent éternellement. Ils perdent leur pouvoirs s'ils aiment quelqu'un d'un autre Clan.
Clan de la Paix:
Leur pouvoir initial est de voler. Ils ont une paire d'aile blanches, comme des anges. Ils perdent leurs pouvoirs s'ils aiment la guerre.
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Chacun a un pouvoir bien à lui en plus de celui que le Clan entier a. Ils ont aussi pour obligation de boire du sang au moins une fois par jour (pas le leur). S'ils oublient une fois, la lumière les rends aveugles. Deux fois, la lumière les fait souffrir énormément. Trois fois, ils ne peuvent plus retourner sous la lumière sans fondre, et en l'occurence, mourir.
Une fois votre chat aveugle, il ne peut plus revenir en arrière. Mais pour la deuxième fois, il leur faut boire du sang trois fois par jour pendant une lune pour que cela ne fasse plus effet. (PS: jusqu'à leur 6 lunes, les chatons ne sont pas concernés par cette obligation).
-----------------------
Si votre chat n'a plus de pouvoirs, il est renié de son Clan, et devient solitaire. Il reste tout de même vampire, et doit boire du sang.
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Clan de la Déchéance:
Chef:
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
Clan de la Vie Éternelle:
Chef:
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
Clan de Minuit:
Chef:
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
Clan de la Paix:
Chef: Étoile de Satin (contrôle les éléments eau, feu, plante et air.)
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
Leur pouvoir initial est la force. Ils ont une force extrêmement puissante. Ils perdent leur pouvoirs s'ils veulent la paix à tout prix.
Clan de Minuit:
Leur pouvoir initial est la super vitesse. Ils vont plus vite que la lumière. Ils perdent leur pouvoir s'ils courent très vite à Minuit.
Clan de la Vie Éternelle:
Leur pouvoir initial est l'immortalité. Ils vivent éternellement. Ils perdent leur pouvoirs s'ils aiment quelqu'un d'un autre Clan.
Clan de la Paix:
Leur pouvoir initial est de voler. Ils ont une paire d'aile blanches, comme des anges. Ils perdent leurs pouvoirs s'ils aiment la guerre.
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Chacun a un pouvoir bien à lui en plus de celui que le Clan entier a. Ils ont aussi pour obligation de boire du sang au moins une fois par jour (pas le leur). S'ils oublient une fois, la lumière les rends aveugles. Deux fois, la lumière les fait souffrir énormément. Trois fois, ils ne peuvent plus retourner sous la lumière sans fondre, et en l'occurence, mourir.
Une fois votre chat aveugle, il ne peut plus revenir en arrière. Mais pour la deuxième fois, il leur faut boire du sang trois fois par jour pendant une lune pour que cela ne fasse plus effet. (PS: jusqu'à leur 6 lunes, les chatons ne sont pas concernés par cette obligation).
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Si votre chat n'a plus de pouvoirs, il est renié de son Clan, et devient solitaire. Il reste tout de même vampire, et doit boire du sang.
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Clan de la Déchéance:
Chef:
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
Clan de la Vie Éternelle:
Chef:
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
Clan de Minuit:
Chef:
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
Clan de la Paix:
Chef: Étoile de Satin (contrôle les éléments eau, feu, plante et air.)
Lieutenant:
Guérisseur:
Guerriers:
Apprentis:
Chatons:
Anciens:
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